Categoria: VGAs

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[Review] Colorful-iGame GeForce RTX 2060 Ultra-V

Nesse review irei analisar a Colorful-iGame RTX2060 Ultra-V, que se trata da VGA de entrada da linha RTX, em outras palavras, o modelo mais acessível disponível com suporte a Ray Tracing. A placa em questão trata-se de um modelo triple fan e que ao menos a primeira vista e em inúmeros aspectos, é muito semelhante a Colorful GTX1660 Super que testei recentemente… Continue lendo!

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[Review] Colorful GeForce GTX1660 Super Ultra 6G-V

Nesse review irei analisar a Colorful GTX1660 Super Ultra 6G-V, que trata-se de uma VGA “intermediária” da arquitetura Turing, porém, sem o hardware dedicado a Ray Tracing e o prefixo “RTX”. A placa em questão trata-se de um dos poucos modelos de GTX1660 Super disponíveis com cooler triple fan… Continue lendo!

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[Review] GPU ASRock RX 5700 XT Challenger

Nesse review irei analisar a ASRock RX5700 XT Challenger, que trata-se de um modelo que usa o primeiro GPU da familia Navi com a nova arquitetura RDNA da AMD e que assim como os CPUs Ryzen de 3ª geração, são fabricados usando o processo 7nm da TSMC. Para a 5700XT, a ASRock oferece duas linhas de placas distintas, a Challenger, que é mais voltada ao público geral com maior ênfase em custo benefício e que é a placa que irei analisar aqui e a Taichi, que é mais voltada a entusiastas/overclockers… Continue lendo!

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Otimização de timings da memória do GPU – Vale a pena?

Muito se fala hoje em dia sobre otimização de timings de memória, especialmente após o lançamento dos AMD Ryzen, que por conta da forma que suas interconexões internas foram projetadas muito se beneficiam do uso de memórias rápidas com latência baixa, o que colocou novamente em evidencia a “arte” de otimizar ao máximo o funcionamento das memórias… Continue lendo!

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[Review] XFX RX 590 Fatboy 8GB

Nesse review irei analisar a XFX RX590 Fatboy, que trata-se de uma VGA Mid-End usando a já bem conhecida arquitetura “Polaris” que estreou em 2016, só que dessa vez fabricada usando o processo 12nm LP da Global Foundries, que se trata de uma otimização de meia vida do processo 14nm LPP que era adotado até então… Continue lendo!

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[Review] Gainward GTX 1660 Ti Pegasus OC

Nesse review irei analisar a Gainward GTX1660 Ti Pegasus OC, que trata-se de uma VGA Mid-End usando a arquitetura Turing porém sem o hardware dedicado a Ray Tracing que até então caracterizava as placas usando essa arquitetura e o prefixo “RTX”, que aqui foi deixado de lado em favor do bom e velho “GTX”… Continue lendo!

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Review – NVIDIA GeForce RTX 2080 FE

Nesse review irei analisar a GeForce RTX 2080, que trata-se de uma VGA High-End pertencente a nova série RTX da nVidia e que também marca a estreia dos GPUs da arquitetura Turing cujos destaques incluem o suporte e capacidade de usar Ray Tracing em tempo real, um novo tipo de AA usando Deep Learning, Mesh shaders e execução simultânea de instruções INT32 e FP32… Continue lendo!

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[Peperaio Hardware] Um videocast sobre a RX Vega 64 Strix!

Quem acompanha a página a algum tempo certamente já deve ter se deparado com alguns artigos que escrevi a respeito da RX Vega 64 Strix, sendo mais especifico, me refiro ao review, testes em Crossfire e até mesmo uma tentativa de overclock extremo… Continue lendo!

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3DMark Port Royal – E eis um benchmark usando Ray Tracing em tempo real!

Muito se fala de Ray Tracing desde o lançamento das GeForce RTX mas na realidade, esse conceito é um tanto mais antigo, tendo surgido no final da década de 60 com as primeiras implementações sendo realizadas na década de 80, desde então, o hardware obviamente evoluiu muito, porém, processar Ray Tracing em tempo real até algum tempo atrás era algo para poucos devido ao enorme custo computacional necessário para realizar esse trabalho… Continue lendo!

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[Review] ASUS RX Vega 64 Strix

Nesse review irei analisar a ASUS RX Vega 64 Strix, que faz uso do GPU high-end da AMD no momento, o Vega 10. O modelo em questão é fabricado pela ASUS, pertence a linha Strix e é um modelo custom, ou seja, com design diferente do modelo de referência tanto para o cooler quanto para o PCB… Continue lendo!

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RX Vega 64 Strix Crossfire – Resultados

Alguns dias atrás, postei uma foto no facebook da página com um “teaser” de uma RX Vega 64 Strix com um WC AIO adaptado, o que naturalmente significa que em breve devo trazer um review da placa em questão e mais algum conteúdo, entretanto, aquele foi apenas um aperitivo, pois na realidade, não estou com apenas uma placa dessas e sim com duas… Continue lendo!

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[Review] Galax GTX1060 6GB OC

Nesse review irei analisar a Galax GTX1060 OC que se trata de uma placa de vídeo que usa o GPU “mid-end” da linha Pascal, o GP106. A placa em questão não pertence a nenhuma série especial destinada a overclockers como são as HOF ou EXOC, sendo o modelo mais “básico” oferecido pelo fabricante… Continue lendo!