[Review] Colorful-iGame RTX2060 Ultra-V

Nesse review irei analisar a Colorful-iGame RTX2060 Ultra-V, que se trata da VGA de entrada da linha RTX, em outras palavras, o modelo mais acessível disponível com suporte a Ray Tracing. A placa em questão trata-se de um modelo triple fan e que ao menos a primeira vista e em inúmeros aspectos, é muito semelhante a Colorful GTX1660 Super que testei recentemente… Continue lendo!

[Review] Colorful GTX1660 Super Ultra 6G-V

Nesse review irei analisar a Colorful GTX1660 Super Ultra 6G-V, que trata-se de uma VGA “intermediária” da arquitetura Turing, porém, sem o hardware dedicado a Ray Tracing e o prefixo “RTX”. A placa em questão trata-se de um dos poucos modelos de GTX1660 Super disponíveis com cooler triple fan… Continue lendo!

[Review] ASRock RX5700 XT Challenger

Nesse review irei analisar a ASRock RX5700 XT Challenger, que trata-se de um modelo que usa o primeiro GPU da familia Navi com a nova arquitetura RDNA da AMD e que assim como os CPUs Ryzen de 3ª geração, são fabricados usando o processo 7nm da TSMC. Para a 5700XT, a ASRock oferece duas linhas de placas distintas, a Challenger, que é mais voltada ao público geral com maior ênfase em custo benefício e que é a placa que irei analisar aqui e a Taichi, que é mais voltada a entusiastas/overclockers… Continue lendo!

Otimização de timings da memória do GPU – Vale a pena?

Muito se fala hoje em dia sobre otimização de timings de memória, especialmente após o lançamento dos AMD Ryzen, que por conta da forma que suas interconexões internas foram projetadas muito se beneficiam do uso de memórias rápidas com latência baixa, o que colocou novamente em evidencia a “arte” de otimizar ao máximo o funcionamento das memórias… Continue lendo!

[Review] XFX RX590 Fatboy 8GB

Nesse review irei analisar a XFX RX590 Fatboy, que trata-se de uma VGA Mid-End usando a já bem conhecida arquitetura “Polaris” que estreou em 2016, só que dessa vez fabricada usando o processo 12nm LP da Global Foundries, que se trata de uma otimização de meia vida do processo 14nm LPP que era adotado até então… Continue lendo!

[Review] Gainward GTX 1660Ti Pegasus OC

Nesse review irei analisar a Gainward GTX1660 Ti Pegasus OC, que trata-se de uma VGA Mid-End usando a arquitetura Turing porém sem o hardware dedicado a Ray Tracing que até então caracterizava as placas usando essa arquitetura e o prefixo “RTX”, que aqui foi deixado de lado em favor do bom e velho “GTX”… Continue lendo!