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3DMark Port Royal – E eis um benchmark usando Ray Tracing em tempo real!

Fala pessoal, beleza? Muito se fala de Ray Tracing desde o lançamento das GeForce RTX mas na realidade, esse conceito é um tanto mais antigo, tendo surgido no final da década de 60 com os primeiras implementações sendo realizadas na década de 80, desde então, o hardware obviamente evoluiu muito, porém, processar Ray Tracing em… Continuar lendo 3DMark Port Royal – E eis um benchmark usando Ray Tracing em tempo real!